問題なし
スコア: 10
[9rdheotdP3E]
2026-05-26 (火) 23:56:26
毎週情報公開するのは良いとしてあの長文で世界観書き連ねるやり方はやめた方がいいと思う [改行] 世界観説明としてあれ出されてちゃんと読もうと思えるユーザーの方が少ないって
世界観説明の方法論への改善提案。「やめた方がいい」は仕様批判で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[Ykf.H5pcpGk]
2026-05-26 (火) 18:35:50
日本語がダメなのも相まって、ひどく冗長的で何が言いたいのか全く分からん [改行] なんかこう、編集者的な人間がいなくて、内部向けの資料をそのまま出された感じ
日本語表現と編集体制への建設的批判。「ひどく冗長的」は作品評価で、人物・集団への誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 15
[5Ny/eFlt64M]
2026-05-26 (火) 17:46:35
サ開前から某ゲームの信者に攻撃されててかわいそう🥺
サービス開始前の信者による攻撃を述べた同情的コメント。特定個人への攻撃ではなく、事実報告。
問題なし
スコア: 10
[GDQyt1qtzoM]
2026-05-26 (火) 17:37:51
キャラのセリフが本格的ににぎにぎしてるのと [改行] 設定説明がほらどんどん考察してね!って感じの理解させる気全くない文章でどうすんだこれ
ゲーム内セリフと設定説明の文章品質への批判。建設的な指摘で、人物・集団への攻撃を含まない。
問題なし
スコア: 5
[yPN1a4MWifQ]
2026-05-25 (月) 13:18:20
ネクソン(クソデカため息)
ネクソン(開発会社)に対する嘆息的な感情表現。ID:147の韓国人気言及への反応で、攻撃性なし。ネタ的な括弧表現で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[76GS.Hc3BIg]
2026-05-24 (日) 16:16:57
ネクソンヲイジメヌンデ…(訴訟)
半角カナとロボット風表現を用いたAI POLICE関連のネタコメント。意味のある文脈で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[kCg47OfrxsA]
2026-05-23 (土) 07:48:56
騒動見に来た野次馬も1年経って忘れたのと、某ミームで急速に拡大したアレのせいもあるだろうな [改行] あれ日本じゃそこそこって感じだけど韓国本国だと本当に物凄い人気だからあっちから客引っ張るのは難しそう
ID:146への返信で、KV騒動後の人気動向と地域差を分析的に述べたもの。事実的な言及で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 15
[nZ67h.0OQt.]
2026-05-23 (土) 03:19:34
KVは良くも悪くも盛り上がったけどこっちは無風だな
Project KVと本作の話題性の比較。「無風」は不満表現だが、現プレイヤーへの嘲笑やネガキャン煽りを含まない。
問題なし
スコア: 10
[H0Xg/0gluys]
2026-05-23 (土) 01:04:39
21時頃に「ワ...」とだけツイートしてたんだが、今見たら消えてた [改行] なんかミスったのか観測気球的なものだったのか分からん [改行] (「!報告」はzombie-busterっていう拡張機能の表示だから気にしないでくれ) [改行] https://i.imgur.com/Jd7Avvb.png
特定人物のツイート削除の事実報告と推測。観測気球の可能性言及も中立的。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[H0Xg/0gluys]
2026-05-22 (金) 22:03:43
こくもすがツイート再開したようだけどリプ閉じてるな
特定人物のツイッター活動状況の中立的な観察報告。攻撃性や誹謗中傷を含まない。
問題なし
スコア: 15
[MsdZ8INFJo6]
2026-05-21 (木) 00:45:22
なおブルースカイに避難してて特に思い詰めていないのが発覚した模様
ID:134への返信で、イラスト担当者の現況を事実ベースで述べる。中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 10
[zZdGNzxRZ/2]
2026-05-20 (水) 23:10:55
せんせぇは裏切り者を絶対許さないぞ!
ゲーム内キャラのセリフを引用したネタコメント。攻撃性なし、文脈的にロールプレイ表現。
問題なし
スコア: 15
[PxGns3weFak]
2026-05-20 (水) 22:59:27
知らんけどアスオラがブルアカより人気になる可能性にかけたんだから応援してあげよう
ID:134への返信で、スタッフの応援を呼びかける建設的意見。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[EXejYM8mgB6]
2026-05-20 (水) 22:19:22
4コマやスタンプイラスト担当してるのに何故か作者名を出さず [改行] Xは止まりPixivアカウントは「あ」という名前になり全作品を削除したこくもす先生の明日はどっちだ
イラスト担当者の作者名非表記と個人の活動状況についての事実確認。中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 15
[H0Xg/0gluys]
2026-05-20 (水) 19:17:28
4gamerは「元ブルアカ」みたいな文言は入れずに淡々と事実の掲載だけしてたんだよね(電撃とかファミ通とかは使ってて、今回触れてない) [改行] 今回はプレスリリース出した感じじゃないから、アスオラが送付したら掲載される可能性も0じゃない [改行] けどアオリとか付けずにただ転載するだけになるだろうし、メディア経由で盛り上がることはなさそう
メディア掲載の可能性と文言の違いについての分析。事実ベースの情報提供で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 15
[BgCDC6pLZmI]
2026-05-20 (水) 19:00:54
内容的に前回よりはるかに中身あるのにスルーされてるってことはそういうことよね
ID:130への返信で、メディア対応の分析を述べる。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 15
[H0Xg/0gluys]
2026-05-20 (水) 18:56:26
24時間以上経っても4gamer以外のゲームメディアはアスオラの新情報を取り上げてないか [改行] もし次の新情報も取り上げなかったらメディア広報がほぼ機能しないことになるし、日本でやっていくのは絶望的だろうな
メディア広報の機能不全を指摘する分析的意見。具体的根拠を伴う批判で、現プレイヤーへの嘲笑や作品全体への煽りではない。
問題なし
スコア: 10
[Ru9kkX06JHo]
2026-05-20 (水) 11:23:48
キャラデザのメイン絵師はドレミ氏かな? 全盛期のブルアカと同じタッチのイラストだね。愛の横顔がトキそっくりだわ
キャラデザイン・イラストタッチの分析と絵師推測。中立的な美術評論で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 10
[JgVC0IIb8LA]
2026-05-20 (水) 00:11:03
その説明をする前に今の東京の状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ
ID:123への返信として、設定説明の複雑さを引用する形での同意・補足。
問題なし
スコア: 10
[NpbwZJLIbTE]
2026-05-19 (火) 23:48:40
今日の情報だけでかなりfate意識してるなって感じたよ
新情報からFate意識を読み取る感想。作品への中立的な観察。
問題なし
スコア: 15
[sVZEttDlM.w]
2026-05-19 (火) 23:11:25
メイン級のキャラきてんのに1万いいねいかないのはまぁまぁ厳しい
いいね数の低さを「厳しい」と評価する分析。ネガティブだが具体的根拠を伴う批判で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[EXejYM8mgB6]
2026-05-19 (火) 20:58:54
isakuがきのこファンって明言してたけど今回の設定はモロにそれというかほぼそのまんま
開発者isakuのファン属性と今回の設定の関連性を指摘する中立的な分析。
問題なし
スコア: 15
[H0Xg/0gluys]
2026-05-19 (火) 19:05:54
ヒワギシアカリアイさんに比べれば人形はだいぶマシだね [改行] 同時に厨二病ノートみたいな追加の設定が開示されてゲンナリだけど
キャラ比較で「マシ」と評価しつつ、設定の厨二病的側面に「ゲンナリ」と感想を述べる。批判的だが誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[V1BburnCZKI]
2026-05-19 (火) 18:28:08
うおおお乗り換えていくぞ!!!!!!!!!!!!!!!
興奮を表現する感嘆詞。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 15
[OA54sF63ZZo]
2026-05-19 (火) 18:02:11
複雑な世界観の設定を文章で説明するために長々と長文書き連ねる所とかまんまサムライ8思い出す
長文説明の手法をサムライ8と比較する作品分析。批判的だが建設的な指摘。
問題なし
スコア: 10
[SLAGDoCnYFI]
2026-05-19 (火) 17:36:49
どう?バズりそう?
バズ可能性についての簡潔な質問。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[4Lk/gq/RiYI]
2026-05-19 (火) 14:16:38
⚠ AIによりルール違反(加藤純一)と判定されました
ID:117への返信としてのネタ継続。別人物名を出すことで笑いを狙ったミーム表現。
問題なし
スコア: 5
[Mk3elySSeJA]
2026-05-19 (火) 14:09:56
AIによりルール違反(高田健志)と判定されました [改行] [改行] え?🤔
AI POLICE判定をネタにした疑問表現。ロールプレイで意味のある文脈。
問題なし
スコア: 5
[4Lk/gq/RiYI]
2026-05-19 (火) 13:52:57
高田健志にルールは通用しない [改行] 高田健志自身がルールであり法だからだ
ID:115への返信としてのネタ継続。高田健志ミーム内での創作的な笑い表現。
問題なし
スコア: 5
[R2BjdyKBrok]
2026-05-19 (火) 13:50:41
''&color(#ff0000){⚠ AIによりルール違反(高田健志)と判定されました};''
AI POLICE自体を題材にしたネタコメント。ロールプレイ表現で意味が読み取れ、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[ZwxDkIgRYjw]
2026-05-19 (火) 13:30:01
これよりここはアスオラwiki改めて高田健志wikiになりました [改行] 高田健志の話はAI的にOKらしいのでドンドン高田健志について語って下さい
AI POLICEのルール判定をネタにしたロールプレイ。意味のある文脈で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[gTX2.Ezupqg]
2026-05-19 (火) 13:23:23
新情報出たけどfateにしか見えん
新情報の見た目がFateに似ているという感想。作品への中立的な比較観察。
問題なし
スコア: 15
[gC7VKPFl3wk]
2026-05-19 (火) 10:20:39
そういやKVの時もYouTubeのコメント欄高田健志伝説で荒らされてたの思い出した [改行] 今回もコメ欄閉じられてなければそうなってたのかな
過去のYouTubeコメント欄の状況を事実として言及。ネタ的な観察で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[OBkk8bDcT6U]
2026-05-19 (火) 06:06:48
ある産業スパイが処理速度の秘密を探るべくスーパーコンピューター「京」を解体したところ、そろばんを持った高田健志が正座で珠をはじいていた
高田健志というネットミーム人物を題材にしたネタコメント。創作的な笑い表現で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[r1yY53Od016]
2026-05-18 (月) 19:37:55
89年の日本が舞台だけど魔法があったり歴史が違ったりで現実世界とは別ですが地名やランドマーク、一部の出来事は現実世界と同じですとか正直混乱するので止めて欲しいんだよなぁ。あと現実世界と近いせいで悪気無く地雷を踏まれたり国辱、地域ディスが出たりするかもってのも懸念点。
ゲーム設定への建設的な批判。混乱や地雷踏みへの懸念を述べており、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[xxGzAzRM5sw]
2026-05-18 (月) 17:15:22
AIは高田健志が嫌いか?😎
AI POLICEへのメタ的な質問。ロールプレイ的な軽いネタで攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[MsdZ8INFJo6]
2026-05-18 (月) 16:41:00
まほ活チームのシャンパンタワー描くにははもう旬が過ぎちゃったね🥲
ゲーム内イベント・キャラへの時季的な感想。落胆の表現だが誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[ESvZav5SGrc]
2026-05-18 (月) 13:08:27
''&color(#ff0000){⚠ AIによりルール違反(無意味羅列)と判定されました};''
ID:105のレシピへの返信。ゲーム話題への軽い返答で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[UzmDulF/s4s]
2026-05-18 (月) 13:01:47
材料(2〜3人分) [改行] • マカロニ:80g [改行] • 玉ねぎ:1/2個 [改行] • 鶏もも肉:100〜150g [改行] • しめじ:1/2パック(なくてもOK) [改行] • バター:30g [改行] • 小麦粉:大さじ3 [改行] • 牛乳:500ml [改行] • コンソメ:小さじ1 [改行] • 塩:少々 [改行] • こしょう:少々 [改行] • ピザ用チーズ:たっぷり [改行] • パン粉:大さじ1(あるとサクサク) [改行] [改行] 手順 [改行] [改行] ① 下準備 [改行] [改行] 玉ねぎを薄切りにする。 [改行] [改行] 鶏肉は一口サイズに切る。 [改行] [改行] しめじは石づきを取ってほぐす。 [改行] [改行] ここでお湯を沸かしておく。 [改行] [改行] ⸻ [改行] [改行] ② マカロニを茹でる [改行] [改行] 袋に「7分」と書いてあれば、1分短い6分くらいで止める。 [改行] [改行] 理由: [改行] 後でオーブンでも加熱するので、普通に茹でると柔らかくなりすぎる。 [改行] [改行] 茹でたらザルへ。 [改行] [改行] ⸻ [改行] [改行] ③ 具を炒める [改行] [改行] フライパンを中火。 [改行] [改行] バター10gくらい入れる。 [改行] [改行] 鶏肉を入れて少し焼く。 [改行] [改行] 色が変わったら玉ねぎ、しめじを追加。 [改行] [改行] 玉ねぎが少し透明になるまで炒める。 [改行] [改行] 焦がさなくて大丈夫。 [改行] [改行] ⸻ [改行] [改行] ④ ホワイトソース作り(ここが重要) [改行] [改行] 具を端に寄せる。 [改行] [改行] 残りのバター20gを入れる。 [改行] [改行] 溶けたら小麦粉を投入。 [改行] [改行] 30秒〜1分くらい混ぜる。 [改行] [改行] ここで粉っぽさを消す。 [改行] [改行] 次に牛乳を3回くらいに分けて少しずつ入れる。 [改行] [改行] ポイント: [改行] [改行] ❌ 一気に全部入れる [改行] ⭕ 少し→混ぜる→少し→混ぜる [改行] [改行] こうするとダマになりにくい。 [改行] [改行] 数分混ぜると徐々にトロッとしてくる。 [改行] [改行] コンソメ、塩、こしょうを入れる。 [改行] [改行] 「少しゆるいかな?」くらいでOK。 [改行] [改行] 冷めると固くなる。 [改行] [改行] ⸻ [改行] [改行] ⑤ マカロニ投入 [改行] [改行] 茹でたマカロニを入れる。 [改行] [改行] 全体を混ぜる。 [改行] [改行] 味見できるならここで少し確認。 [改行] [改行] 薄いなら塩を少し。 [改行] [改行] ⸻ [改行] [改行] ⑥ 耐熱皿へ [改行] [改行] 耐熱皿に移す。 [改行] [改行] 上からチーズをたっぷり。 [改行] [改行] パン粉も少し。 [改行] [改行] パン粉+少量バターを乗せると店っぽくなる。 [改行] [改行] ⸻ [改行] [改行] ⑦ 焼く [改行] [改行] オーブントースター:10〜15分 [改行] オーブン:220℃で15〜20分 [改行] [改行] 表面に焼き色がついたら完成。 [改行] [改行] 熱いので5分くらい待つと食べやすい。 [改行] [改行] よくある失敗 [改行] • ソースが固い → 牛乳追加 [改行] • シャバシャバ → 少し加熱して水分飛ばす [改行] • ダマ → 泡立て器で混ぜる [改行] • 焦げる → アルミホイルを上にかぶせる [改行] [改行] 蕎麦つゆがないって前に言ってたから、家にある材料少なめ版(牛乳なし・コンソメなし等)でも作れるよ。
マカロニグラタンのレシピ。スレッド外の内容だが無意味羅列ではなく実用的な情報。
問題なし
スコア: 15
[4WV43fo5e22]
2026-05-18 (月) 12:07:31
それを知らないやつは手を出すかもしれない。そのためにつべのコメ閉じたりしてるんだろうし
ID:102への返信。運営の対応(コメント閉鎖)への事実的な言及。
問題なし
スコア: 5
[wepADhECU7A]
2026-05-18 (月) 11:42:51
プレイアブルキャラが発表されたら、さすがに盛り上がるだろ
キャラ発表による盛り上がり期待の述懐。建設的な予測で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[mJT5RxuM7EQ]
2026-05-18 (月) 09:26:30
神聖過ぎて消されないんでしょ
ID:100への返信。ネタコメントの流れを継続する軽い応答。
問題なし
スコア: 5
[hLSCQ4rHvkE]
2026-05-18 (月) 09:03:02
高田健志消されないじゃん
ID:97のネタコメントへの返信。同じメタ的ロールプレイの継続で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[dqfcpNtkCkI]
2026-05-18 (月) 08:42:22
''&color(#ff0000){⚠ AIによりルール違反(過激なアダルト)と判定されました};''
AI POLICE自体を題材にしたロールプレイ。メタ的なネタコメントで攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[bel/j2Dp0l.]
2026-05-18 (月) 08:40:22
''&color(#ff0000){⚠ AIによりルール違反(事件揶揄)と判定されました};''
AI POLICE自体を題材にしたロールプレイ。メタ的なネタコメントで攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[MsdZ8INFJo6]
2026-05-18 (月) 07:19:10
ブルアカやKV騒動をよく知らない人から見たら [改行] 知名度の低いメーカーの特にバズってない新作がコミケで一大勢力の有名ソシャゲのファンから激しく攻撃されている理解不能な状況よな [改行] 少ないフォロワー再生数に比べてネガティブ方面な盛り上がりが激しすぎる
第三者視点での状況分析。ネガティブな盛り上がりの不均衡を指摘する中立的な観察。
問題なし
スコア: 15
[vZOs7JT9BbA]
2026-05-18 (月) 05:19:12
あれだけの事やらかして謝罪も釈明もせず何の禊も終えてない状況での新作は流石にね [改行] 裁判も終わってないし
過去の騒動に対する事実的な指摘。謝罪・釈明の不在と裁判継続中という客観的状況の述懐。
問題なし
スコア: 0
[AHlrvYuqV1g]
2026-05-17 (日) 21:31:26
&color(#FF0000){''⚠ AIによりルール違反(他者への誹謗中傷・喧嘩腰)と判定されました''};
AIの判定結果を表示するマークアップのみ。コメント本体ではなく、判定対象外。
問題なし
スコア: 8
[EXejYM8mgB6]
2026-05-17 (日) 21:14:07
始まる前からWikiが4つもあるなんて超人気ゲームだなぁ…
複数wiki存在への感想。「超人気ゲーム」は皮肉的だが、他者への直接的な攻撃性なし。ゲーム評価の範囲。
問題なし
スコア: 10
[aWiiqlLKYQ2]
2026-05-17 (日) 17:43:18
あ、これってコピーできるんだ [改行] やりたい放題やん [改行] 👇 [改行] ⚠ AIによりルール違反(他者への誹謗中傷・喧嘩腰)と判定されました
コメント機能の仕様発見を述べた感想。「やりたい放題やん」は機能への感想で、他者への攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[NSx7wBSmLLU]
2026-05-17 (日) 17:37:19
初めて来てみたけどカオスだね……まだ全然前情報揃ってないのに。リリース直前にすらなってないのに!
wiki訪問者の初見感想。スレッドの混乱状況への率直な感想で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[mdtlpYih5LM]
2026-05-17 (日) 16:09:32
アスオラって略称もラスオリと若干被ってるんだよな
ゲーム略称の類似性についての指摘。中立的な観察。
問題なし
スコア: 5
[QK51vbqUedQ]
2026-05-17 (日) 15:13:17
KV=DOが出したいもの好きに出せた [改行] KV2=NCが指示してる [改行] この辺り理解してないの多いよな
プロジェクトKVとアストラエ・オラティオの開発体制の違いについての説明。事実的な情報提供。
問題なし
スコア: 10
[smugUuleleM]
2026-05-17 (日) 13:59:53
プロジェクトkvなら成功の可能性もあっただろうけどアスラオは無理だぞ
ゲーム企画の成功可能性についての意見。根拠を伴う評価。
問題なし
スコア: 5
[zTn2U1HDsfQ]
2026-05-17 (日) 11:20:35
外部リンク見て笑った
外部リンク内容への簡潔な感想。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 15
[MsdZ8INFJo6]
2026-05-17 (日) 09:49:04
中国には締め出し食らって韓国では余計に嫌われてNC的にも損だし何が狙いなんだろう
ビジネス戦略についての疑問。事実に基づく分析的な問い。
問題なし
スコア: 10
[ZCqg3156yc2]
2026-05-17 (日) 07:53:28
この件の擁護でよくDOが何の釈明も出さないのはNEXONと話し合って内容公開しないように取り決めてるからだ!っての見るけどNEXON側の言い分だけはしっかり世に出てる時点で有り得ないんだよな [改行] NEXON側は詳細出すけどお前らは出すなよみたいな言い分DO側が普通なら飲む訳ないしこれを飲まざる負えないならもうその時点で勝負付いてるレベルだろ
NEXON側の対応とDynamis One側の対応の矛盾を指摘する論理的な批判。運営の行動への疑問であり、個人攻撃や誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[ZAqcSTCTnaM]
2026-05-17 (日) 06:07:30
オラトリオがオラティオに空目してビックリした [改行] 流石に偶然だろうけど
ゲームタイトルの誤読についての個人的な感想。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[zwGJ0PQHmmc]
2026-05-16 (土) 19:57:24
碌に情報開示してないし、開示されてる情報もフワフワだから仕方ない [改行] KVも結局盛り上がったのはキャラ絵の部分だったが、現状コッチはパッとしない1キャラだけだし
ID:67への返信で、情報不足と過去タイトルとの比較。建設的な分析で、特定個人への攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[PAw9y9z/5qU]
2026-05-16 (土) 18:08:48
会社間の問題はまあその通りだとしても、向こうの捜査当局に押収されてる(何らかの根拠がなければそんなことは普通起こらない)ことについてはユーザーに説明できるんじゃない?
ID:47への反論で、捜査当局の押収という事実から説明可能性を指摘。建設的な法的議論。
問題なし
スコア: 20
[9KRDJkbasWY]
2026-05-16 (土) 13:57:24
姓と名の間にスペース入れる [改行] 難読ならふりがな振る [改行] [改行] その程度のことも分からない
ID:64への返信で、ネーミング改善案を提示。「分からない」は強い表現だが、具体的な改善提案で建設的。
問題なし
スコア: 15
[8qqqJMxm0YA]
2026-05-16 (土) 13:31:20
あっ過疎過疎 [改行] [改行] 過疎過疎音頭
wiki過疎化への嘆息。「過疎音頭」はネタ表現で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[vLZ.kKr8nlZ]
2026-05-16 (土) 13:29:20
会社間の問題である以上、ネクソンとの取り決めで騒動の詳細を公開することを禁止している可能性だってあるしな。ってか普通はそうだよ。
ID:46への補足で、契約上の秘密保持の可能性を指摘。建設的な仮定形議論。
問題なし
スコア: 10
[p.e5nHnAe.c]
2026-05-16 (土) 12:41:04
それは会社間の問題であってユーザーに仔細に説明する義務なんてないと思うよ
ID:45への反論で、会社間問題と説明義務の関係を述べる法的観点の議論。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[4WV43fo5e22]
2026-05-16 (土) 12:28:38
タバコで言うなら有毒性の周知が不十分なのにパッケージに何も注意が記載されていないような状態だと思いますね。諸々の原因は、ユーザーに対して一連の騒動に関して一切の説明をしないDOに有りますし、ご意見が有るのでしたらまずそちらにでもどうぞ
ID:44への反論で、運営の説明責任を指摘する議論。「有毒性」は比喩で、Dynamis Oneへの批判だが建設的。
問題なし
スコア: 10
[4WV43fo5e22]
2026-05-16 (土) 12:25:07
過去はカタカナ名前とひらがな名前で区別できるようにした。でも、今回は印象を差別化する必要が有るのでこうなったって事だろうね
ID:63への返信で、ネーミング戦略の推測。建設的な仮説提示。
問題なし
スコア: 10
[kywN4L5qXj.]
2026-05-16 (土) 10:27:43
RXは対応機種とジャンル発表されたからあっちのほうが先に出そうだな
別タイトル(RX)のリリース予想。事実的な情報比較で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 15
[L.k5jkMdGuw]
2026-05-16 (土) 10:04:42
メインキャラの名前の呼びにくさと覚えにくさ見るとどこのゲームとは言わんけど苗字は漢字で名前はカタカナ表記にしてるのよくやってるんだなって [改行] これもどこかのローカライズのおかげなのかね
ゲーム内ネーミング規則への疑問。「どこかのローカライズのおかげ」は仮定形で、建設的な分析。
問題なし
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[EU6PD5Ok8Lk]
2026-05-16 (土) 10:00:43
開発陣が行った事で不信感があるって気持ちは尊重するけど [改行] タバコが嫌いなのに喫煙所に突撃して騒ぐような真似してると精神衛生上悪いと思うぞ
不信感の尊重と精神衛生への懸念を述べる建設的意見。比喩表現で相手の行動を諭す形式で、人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[EU6PD5Ok8Lk]
2026-05-16 (土) 09:49:53
訴訟関係はニュースメディアで分かるし開発陣憎しでなんの新しい情報も出さず管を巻いてる奴しか居なくね…?
訴訟情報の公開可能性を指摘する建設的な議論。「管を巻いてる」は強い表現だが、特定個人への人格攻撃ではなく一般的な批判。
問題なし
スコア: 25
[47obnHe9N8Q]
2026-05-16 (土) 07:56:58
削除されるかされないかのギリギリを攻めるのが楽しいんじゃん
ID:60への返信で、ルール境界を探る楽しさを述べるネタ。攻撃性なし、自分の行動動機の説明。
問題なし
スコア: 20
[a65M36LS7AE]
2026-05-16 (土) 07:28:24
大人しく判決を待てばいいのに、 わざわざ誹謗中傷して自分の品格を落とす必要はない。
ID:58への返信で、誹謗中傷を避けるよう促す建設的意見。相手の品格を心配する形式。
問題なし
スコア: 15
[g2Rou4.nnZX]
2026-05-16 (土) 06:54:15
はなからそれ目的ならkv wikiのほうにいきなよ、あそこは無管理状態なんだから
ID:58への返信で、別wikiへの誘導。強い口調だが、相手の希望に応じた提案形式。
問題なし
スコア: 20
[mJT5RxuM7EQ]
2026-05-16 (土) 06:38:50
なんかAIが監視して削除してるからあまり口調を強くしたり、批判したりできないすね。 [改行] 移住先には適さないかなここは。
AI監視による言論制限への不満を述べる愚痴。批判的だが、特定個人への攻撃ではなく、wiki運営方針への意見。
問題なし
スコア: 15
[lQcauB9j7MI]
2026-05-15 (金) 22:57:46
面白い・つまらないとは全く違う理由でサ終があり得ることを隠したり見てみぬふりするのものは良くないからね
ID:37への同意。サ終リスクの情報隠蔽への批判。ゲーム選択情報として正当な指摘。
問題なし
スコア: 15
[n7baHJeeDBY]
2026-05-15 (金) 20:28:11
どっかの誰かさんがWIKIWIKIでアスオラ攻略Wikiを作ってるし混沌としてるな
複数wiki存在による混乱の指摘。事実記述で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[vFe.6iULarg]
2026-05-15 (金) 20:20:24
イナゴ的にもこれに触れるメリットないんだよなww
「イナゴ的にメリットない」はゲーム人気の低さへの感想。ww使用だが嘲笑対象が明確でなく、単なる感嘆表現。
問題なし
スコア: 10
[4WV43fo5e22]
2026-05-15 (金) 20:07:05
開発の人間性やリリース後に発生する可能性の高い敗訴トラブルの事等は、ゲーム選択の際に知っておくべき情報だと思いますよ。全て事実なので。
ID:36への反論。過去の事実(開発人間性、敗訴トラブル可能性)を根拠に情報公開の必要性を主張。建設的議論。
問題なし
スコア: 15
[netVcyrOmTQ]
2026-05-15 (金) 16:17:36
https://imgur.com/a/csssrD6 [改行] 社内から証拠つき犯罪告発が出るってよっぽどのところなのに今や知らない人が結構多そうなの怖いねえ~ [改行] [改行] 知らずに巻き込まれてる声優さんとか被害がいきませんように
過去の法的問題(社内告発)への中立的言及と、声優への被害懸念。事実確認と建設的な心配の表現。
問題なし
スコア: 5
[4WV43fo5e22]
2026-05-15 (金) 16:06:40
「お名前は?」 [改行] 「ヒワギシアカリ」 [改行] 「アカリさんっていうんですね」 [改行] 「アイ」 [改行] 「あい?」
ゲーム内セリフの引用。キャラクター紹介として機能的。
問題なし
スコア: 10
[PODrJGI0wss]
2026-05-15 (金) 13:33:21
今度どんな奇天烈ネームのキャラが出てくるのかだけ楽しみ
キャラクター名の奇抜さへの感想。ゲーム内容への率直な意見で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[MsdZ8INFJo6]
2026-05-15 (金) 04:04:59
平和岸灯愛 [改行] 佐村河内守
キャラクター名と声優名の言及。ゲーム内容に関する中立的な情報提示。
問題なし
スコア: 15
[4WV43fo5e22]
2026-05-15 (金) 03:31:09
あれだけの言葉遊びするには日本語のセンスが卓越してないと無理だよ。名前も奇抜に思えてもちゃんと語感がしっくりきたり考えられてると思うし。対してこれはヒワギシアカリ アイとか普通の日本人なら語呂からして首を傾げるレベルで違和感がある。日本語のセンスという意味では比較に出すのも失礼というか、ピカソを真似た子供の落書きみたいなもん
ID:20への返信。名前センスの分析的比較。「ピカソを真似た子供の落書き」は比喩だが、キャラ蔑称ではなく創作センスの評価。
問題なし
スコア: 15
[bSJ5TeES3PY]
2026-05-15 (金) 02:29:49
これがまだ無名のゲームなら分かるんだよ、ただ元ブルアカスタッフとか記事があるなか更に日本でこの再生数は日本でもかなり拒否られでるのがよく分かる
ID:27への返信。YouTube再生数を根拠とした市場分析。データ的議論。
問題なし
スコア: 10
[UdwQsp8/L7Q]
2026-05-15 (金) 01:23:35
奇抜すぎてイマイチピンと来ないんよなー 変わり種苗字と言えば西〇維新を思い浮かべるけど、あの人のセンスってキレッキレだったんだなーと思う
キャラ名の奇抜さへの感想と他作品との比較。評価的だが攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[H0Xg/0gluys]
2026-05-15 (金) 01:09:24
日本語関係のおかしさは変わらず、どころか悪化してるから、日本語に堪能なスタッフが加入した様子はない(KVのキャラ名はまだマシな方だった) [改行] キャラ絵はわざと90年代風にしてる可能性もあるけど、それメインでウケるとは思えない [改行] 設定周りも信者が言うほど独自色があるわけじゃない [改行] 訴訟そのものはともかく、ちゃんと反省する可能性も0じゃないかも?と生ぬるい目で見てたけどダメみたいですね、これは
日本語品質、キャラ絵、設定の具体的批判。訴訟への反省可能性への言及も慎重。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 25
[MsdZ8INFJo6]
2026-05-15 (金) 00:58:04
89年という設定が1889年大日本帝国憲法発布、1989年天安門事件という [改行] 中国のタブー(前者は韓国も)を2つも的確に踏み抜いて中国大陸での配信が不可能らしい(現に簡体字中国語版が無い) [改行] 中国市場を始めから完全に捨てるというとてつもない苦行 [改行] 韓国では前述の歴史問題に加えてデュナミスワンへの反発が一番強くまるで相手にされていない [改行] つまりは、日本の数少ない信者を騙くらかして日本一本釣りで当てるしか生き残りの道はない [改行] 元ブルアカ開発者がそれを裏切って訴訟云々という泥沼の経歴ありきの話題性なのでアンチの罵声ばかりが目立ち全く健全な盛り上がりを見せておらず [改行] 真の実力が出るYouTubeの凄惨な再生数を見る限り、配信されてもまともなユーザー数を取れないのは明白
歴史的タブーへの言及と市場分析。事実に基づく分析で、中国・韓国への差別的表現なし。訴訟経緯への言及も事実確認的。
問題なし
スコア: 15
[bSJ5TeES3PY]
2026-05-15 (金) 00:19:35
今年に入ってエンフィーやNTE後半にはアズプロこれらがしのぎを削ってる時にブルアカの2番煎じなんて出しても売れるとは思えん…
競合ゲームとの市場分析。「2番煎じ」は評価的だが、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[OALGZ34JOsE]
2026-05-14 (木) 23:54:11
別にDOなんちゃら抜きに本当にへたくそなんよ
ID:18への返信。絵の技術的評価。「へたくそ」は強い表現だが、キャラ蔑称ではなく絵師の技術評価。
問題なし
スコア: 20
[y3nXlWE2W3c]
2026-05-14 (木) 23:46:58
ブルアカアンチも最初はブルアカ蔑むために持ち上げるだろうけどブルアカ作ってた奴らの作品なんてまともに続ける訳ないから盲目信者しか残らない模様
ブルアカアンチの行動予測と盲目信者の残存予測。仮定形での分析。
問題なし
スコア: 15
[4WV43fo5e22]
2026-05-14 (木) 23:35:49
まともな感覚があれば今までの経緯を知れば引くし [改行] まともな頭があればそんな先行き不安な状況に置かれたゲームはわざわざ選ばないからな
訴訟経緯を理由とした慎重な判断。「まともな感覚」は強い表現だが、プレイヤー全体への攻撃ではなく個人的判断の表明。
問題なし
スコア: 20
[PwT3pxiTorc]
2026-05-14 (木) 23:35:46
韓国は全滅他地域はそもそも反応が薄い、日本も現ブルアカユーザーの半分もやらないだろうし裁判次第ではリリースされても運営に支障が出るのでそもそも課金が怖いからかなり詰んでるな
地域別の市場分析と課金リスク評価。データ的な議論で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[PwT3pxiTorc]
2026-05-14 (木) 23:17:17
Dark and Darkerと同じ流れだろうから有罪はほぼ確定じゃないですかね…
先例との比較による分析的意見。
問題なし
スコア: 10
[/bNiP773GXI]
2026-05-14 (木) 22:45:00
ナビゲート役でメインヒロインっぽいキャラが [改行] 物凄い名前に微妙なデザインに [改行] 立ち絵自体のクオリティも頭デカくて身体がペラペラに薄くて既に先行き不安 [改行] こっから手の平返せるような良キャラを連発できるのか
キャラデザイン・立ち絵への具体的な批判。性能評価ではなく美的評価で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 15
[Ge.hXGZbtjU]
2026-05-14 (木) 21:35:43
まだ「ネクソンに賠償金を支払うことで和解が成立した」という展開もあり得るだろ。賠償費用に充てる資金を稼ぐためにアスオラを作っている可能性もある
訴訟の別の解決シナリオを提示。仮定形での建設的な議論。
問題なし
スコア: 5
[4WV43fo5e22]
2026-05-14 (木) 21:23:18
遺作の事ピカおじとかいうのはやめなよ。ネクソンへの背信行為で訴訟を抱えてるような人物とピカチュウを関連付けるような事を言うのは任天堂へのネガキャンですよ
特定個人への蔑称使用を指摘する注意。ルール啓発的な発言。
問題なし
スコア: 15
[4WV43fo5e22]
2026-05-14 (木) 21:17:33
リリース後にコアメンバー有罪確定とかしたらめっちゃ盛り上がりそうね。そんなソシャゲは確かに見た事ないわ
仮定形での珍しさへの言及。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[UZLYA4n7k6s]
2026-05-14 (木) 21:02:00
やるにしても裁判の関係で急にサービス終了とかなる可能性を考えると課金はしたくないんだよなぁ…
訴訟リスクへの懸念を理由とした課金回避の判断。事実に基づく慎重な意見。
問題なし
スコア: 20
[lV00ihEYJQk]
2026-05-14 (木) 20:13:40
上にある課金しようは明確にアウトっす
ID:1の「課金しろ」が規約違反に該当する可能性を指摘。ルール解釈の議論。
問題なし
スコア: 15
[lV00ihEYJQk]
2026-05-14 (木) 20:13:01
「あの人が訴えられてるけど、そんなの気にせず皆で支援して金を送ろう」 [改行] • 「むしろ違法なことする人ってかっこいい」 [改行] • 「問題行為込みで最高、真似したい」 [改行] [改行] こうなると、問題行動の賛美や後押しに寄っていく可能性があります。
問題行動の賛美がもたらすリスクの説明。教育的・警告的な内容。