このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-08-12 21:29 表示期間内記録数: 222
📅 表示期間: 2026-05-15 〜 2026-06-13 ◀ 前の30日 次の30日 ▶ 今日まで
期間内総判定数
222
この30日窓内
違反確定
32
自動CO化された数
グレー判定
32
文脈次第のもの
問題なし
158
違反なしと判定
監視ページ数
1
期間内に判定対象
日別の判定推移
違反カテゴリ別件数
表示: 違反+グレー 違反のみ グレーのみ 問題なし すべて カテゴリ: ページ: 158
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コメント/雑談掲示板 違反 32 グレー 32 表示中 100 / 期間内全 222 件
問題なし スコア: 10 [RZTAp5w48tY] 2026-06-12 (金) 21:21:33
嘘でしょ?今年中にすら出来ないのにどんなコメントをすればいいんだよ
実装遅延への落胆と困惑の表現。運営批判としては建設的で、現プレイヤーへの攻撃性なし。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [uWqSXAKiW.g] 2026-06-12 (金) 20:15:11
こういう掲示板の住民はともかく、プレイヤー全体のうちゲームの生まれた背景を調べる人なんて殆ど居ない気がする
ID:198への返信で、掲示板住民と一般プレイヤーの関心度の違いについて中立的に述べている。
問題なし スコア: 20 [JoomFEF5ek6] 2026-06-12 (金) 17:34:19
いうほど客観的?
ID:248の「客観的」という主張に対する反論。簡潔な疑問で、議論として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [pV7NMhi3yso] 2026-06-12 (金) 16:14:16
何だデマか
ID:234の情報がデマではないかと指摘。簡潔な事実確認で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [RZTAp5w48tY] 2026-06-12 (金) 13:17:40
aiポリス🤖君も議論に参加してほしいな
AI POLICE(ロールプレイ表現)への参加要望。ネタ・揶揄として文脈ある書き込みで意味不明ではない。
問題なし スコア: 10 [2mtRyJZ1sG.] 2026-06-12 (金) 08:15:11
開発費って公開されてないと思うんだけど…気のせいか?
ID:234の開発費情報の根拠を疑問形で問う。事実確認の質問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [iY3GLIeheMs] 2026-06-12 (金) 02:15:39
ソシャゲは初動の印象が大事なんやで…後から伸びる例は本当の本当に稀。ATはKVの悪評を引き摺ってるからマジで金に糸目つけてる暇ないし気合い入れんとマズイんや
ソシャゲの開発戦略に関する分析的意見。KVの過去事例への言及は事実確認であり、建設的な議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [HHYqY2nJ9x.] 2026-06-11 (木) 14:44:49
AIポリスくんに何回か消されたら規制とかそういうのちゃんとあるのかな
AI POLICE(本wiki運用システム)に関する素朴な質問。ロールプレイ的表現だが意味が読み取れ、ネタ・揶揄として文脈ある書き込み。
問題なし スコア: 5 [0VDc6OptKQ2] 2026-06-11 (木) 01:51:18
ソースは?
ID:233の主張に対する根拠確認の質問。建設的な議論促進。
問題なし スコア: 5 [RZTAp5w48tY] 2026-06-11 (木) 00:41:50
純粋に楽しみ。人生初のソシャゲはこのゲームにする予定です
本作への純粋な期待表明。肯定的な感想で問題なし。
問題なし スコア: 20 [BrjrBjOBFMw] 2026-06-10 (水) 19:09:05
AIポリス、文脈をまったく理解できてないやん・・・
AI判定システムへの批判。本wikiのAI POLICE自体を題材にしたメタ的な指摘で、ロールプレイ・ネタとして機能。意味ある書き込み。
問題なし スコア: 5 [YhaBAE/vzjY] 2026-06-10 (水) 16:25:48
全レスはちゃんと人力で取り締まったほうがいい
全レスの運用方針についての提案。建設的な意見。
問題なし スコア: 15 [MwlEd7HBWOs] 2026-06-10 (水) 14:04:28
NCからの開発費が合計30億程度しかないらしいが大丈夫か? [改行] 同程度のソシャゲと比較して1年分程度の開発費にしかならないが
開発予算に関する具体的な懸念表明。データに基づく分析的な議論で、ネガキャンではなく建設的な質問。
問題なし スコア: 10 [wKlqMjEUc9Q] 2026-06-10 (水) 12:41:40
にぎにぎ翻訳+3章シナリオだとだいぶ人を選ぶ内容になりそうね
翻訳品質とシナリオ内容への中立的な評価。「人を選ぶ」は感想表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [6v5Ysf427TM] 2026-06-10 (水) 10:50:34
今年には来ないよNCの決算資料で来年てなってる
ID:228への異なる見解の提示。公開資料に基づく情報提供で建設的。
問題なし スコア: 5 [RZTAp5w48tY] 2026-06-10 (水) 10:06:46
年内には来ますよ [改行] 楽しみですよね
ID:228への回答。情報提供と期待表明で問題なし。
問題なし スコア: 5 [zsiCCjxx.7A] 2026-06-10 (水) 09:48:33
んで冬までにはリリースされるの?
リリース時期についての純粋な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [76ujkVBxzjA] 2026-06-10 (水) 05:35:13
ナンデダロウナー(すっとぼけ)
半角カナでの返答。ロールプレイ的表現だが意味が読み取れ、gibberishではない。
問題なし スコア: 10 [JoomFEF5ek6] 2026-06-10 (水) 03:11:59
ブルーアーカイブとかいう関係ないゲームの話はやめて頂けると幸いです、、、
ID:192の発言の繰り返し。単なる引用で新たな攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [NzJOyhKl3xI] 2026-06-10 (水) 01:04:34
攻略wikiもうあるんか...
攻略wikiの存在に対する驚きの表現。中立的な感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [RZTAp5w48tY] 2026-06-10 (水) 00:10:13
エデン条約のシナリオの方が携わるんですよ? [改行] エアプの方と極端な例しか挙げられないどうしようもない方を除いて、大半の人は期待大にして待ってます。
シナリオ制作陣への言及と期待表明。「エアプの方と極端な例しか挙げられない方を除いて」は一般的な議論の前置きで、特定ユーザーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [Ykf.H5pcpGk] 2026-06-09 (火) 22:45:29
にぎにぎとゆきゆきて 対策委員会編第3章
ゲーム内シナリオ作品名への言及。ID:205への返信として具体例を示す情報提供。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ETczgS2HbtY] 2026-06-09 (火) 20:54:49
このキャラデザでスタレ風の3Dにして大丈夫かね [改行] アニメ風3Dって地味すぎるとのっぺり感でてしまいそうだが [改行] 同じコート着せるのも後ろから見るスタレ風戦闘と合わないし [改行] 戦闘時は変身でもするのかな
キャラデザインと3D表現に関する技術的な疑問・懸念。建設的な質問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [Ykf.H5pcpGk] 2026-06-09 (火) 20:16:54
下手すると「リリース日に有罪確定」すら有り得る状況で、なんでそんな陶酔できるの?
ID:199への反論。「陶酔できるの」は疑問形で相手の心理への問いかけ。法的リスク指摘は建設的な懸念表明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [76ujkVBxzjA] 2026-06-09 (火) 08:50:49
PVの再生数、Twitterの反応数及び返信欄、事の経緯、民事刑事両方の裁判の状況 [改行] これらの事実からもう一度判断していただいて
過去の事件経緯を客観的事実(PV再生数、SNS反応、裁判状況)に基づいて判断を促す建設的な意見。中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [76ujkVBxzjA] 2026-06-09 (火) 08:42:49
やるかやらないかは本人の自由だが作品が生まれた背景も理解した上で判断していただきたいところ [改行] 私はやらない
作品の背景理解を促しつつ、個人の判断自由を尊重する建設的な意見。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [76ujkVBxzjA] 2026-06-09 (火) 08:41:30
大いに関係あるんだなぁそれが…
ID:192の「関係ない」という主張に対する反論。本作の背景にブルーアーカイブ関連事件が存在することの指摘で、事実言及として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [RZTAp5w48tY] 2026-06-08 (月) 14:44:37
シナリオに超期待
シナリオへの期待を述べる単純な感想。誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [RZTAp5w48tY] 2026-06-08 (月) 14:42:42
楽しみで仕方ないです😊 [改行] キャラデザも良い感じだし早く遊びたいな
本作への肯定的な感想。キャラデザイン評価と期待感の表明で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [RZTAp5w48tY] 2026-06-08 (月) 13:45:03
ブルーアーカイブとかいう関係ないゲームの話はやめて頂けると幸いです、、、
本作と関係ない話題(ブルーアーカイブ)の排除を求める建設的な掲示板運営提案。誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [9/xruvNyS2Q] 2026-06-08 (月) 06:27:00
このゲームに関しては好意的な評価の方が少ないと思うよ流石に
本作への評価傾向についての個人的な観察。「好意的な評価の方が少ない」は事実認識であり、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [o/ZQe.m7Hds] 2026-06-08 (月) 01:53:11
ボコボコ評価してるのここだけだろって思ったけどこういう動画のコメント欄でも結構辛口なのちょっと面白い [改行] まあ不信感持つよね [改行] https://youtu.be/xVGcWrixbKg?si=B6aApDtvU3VLWaS1
本作への評価が厳しいことへの観察的コメント。「ボコボコ評価」「辛口」は事実言及で、不信感の理由も「不信感持つよね」と理解を示す形。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [RZTAp5w48tY] 2026-06-07 (日) 06:31:54
これはかなりそう
ID:171の意見に対する簡潔な同意表現。攻撃性なし、通常の議論参加。
問題なし スコア: 10 [JoomFEF5ek6] 2026-06-07 (日) 00:48:28
某絵師に一度ブロックされてそう
ID:178への返信で、相手の発言スタイルを揶揄するネットミーム的表現。特定個人への直接的な人格攻撃ではなく、議論内での軽い皮肉として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [RZTAp5w48tY] 2026-06-05 (金) 18:31:19
こっちが頑張って意図を汲み取れば良いだけの話ですよ
ID:164の日本語表現への懸念に対し、プレイヤー側の対応を提案する建設的な返信。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [RZTAp5w48tY] 2026-06-05 (金) 18:19:13
どんなゲームになるんだ? [改行] 待つしかないけど
ゲーム内容への素朴な疑問と待機姿勢。中立的な感想で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [lSUJa8WbYeQ] 2026-06-04 (木) 06:49:53
そりゃ知らなかったな。じゃあダウンロードする必要もないな。
ID:172の情報提供に対する素朴な応答。ゲーム内容の期待値が合わないことを述べているだけで、他者への攻撃性や誹謗中傷を含まない。
問題なし スコア: 15 [emoKuD4lOZ6] 2026-06-04 (木) 01:22:02
Type-moonで例えると、質感がFGO(ソシャゲ)というよりまほよとか月姫(同人)みたいな感じなのよな。 [改行] ターゲット層を盛大に間違えているような…… [改行] ソシャゲにするなら多種多様なキャラを広く浅く展開&売上回収、みたいな事を狙わないとダメだと思うんだけど……
他作品(Type-moon作品)を参考例として挙げながら、本作のターゲット層設定への分析的批判。優劣評価ではなく設計論。
問題なし スコア: 15 [o/ZQe.m7Hds] 2026-06-03 (水) 22:46:45
PV見てないの? [改行] 選択肢なしでバリバリ喋ってるから君にはお気に召さないと思うよ
ID:171への返信で、PV情報を根拠に相手の期待が満たされないだろうという指摘。情報提供的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [iY3GLIeheMs] 2026-06-03 (水) 21:21:04
ソシャゲの方が同人イナゴによるブーストがかかりやすいんだけど、KV騒動で悪評マシマシのところにイナゴも触ろうとは思わないよなって話 [改行] 確かに買い切りの方がいいと思う
KV騒動による悪評が同人コミュニティに影響を与えているという事実言及。買い切り形式への要望で建設的。
問題なし スコア: 10 [lSUJa8WbYeQ] 2026-06-03 (水) 17:45:16
ブルアカの主人公はイマイチ気に入らなかったので、今度の主人公は一言も喋ってほしくない。
前作主人公への個人的な感想と、今作主人公への要望。キャラ設計への意見で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [ETczgS2HbtY] 2026-06-03 (水) 16:48:42
ソシャゲは成功するハードルを上げてるだけにしか思えない [改行] 3Dのキャラ作ってスタレ風戦闘にしても売りにはならずに開発コストが増えてるだけじゃね
ソシャゲ形式の問題点と開発コスト効率への分析的意見。運営批判ではなく仕様評価として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [emoKuD4lOZ6] 2026-06-03 (水) 03:53:26
これ、ソシャゲじゃなくて買い切りでやった方が絶対良いだろ感がバリバリするヤツ。
ゲーム設計への建設的な批判。ソシャゲ形式よりも買い切り形式の方が適切だという意見で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [c9DNv.PGJ8c] 2026-06-02 (火) 19:09:31
日本を舞台に設定しておきながら所々日本語が怪しいのは大丈夫か?
日本語表記の品質への指摘。「大丈夫か」は建設的な懸念で、運営や作品への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [xZku/ED2FfI] 2026-06-02 (火) 17:54:40
キャラデザ出せば信者にチヤホヤされるのになんで出てこないんだ?
キャラデザイン公開戦略への疑問。「信者にチヤホヤされる」は一般的な市場分析で、プレイヤーへの直接攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [qETdvTMgu.c] 2026-06-02 (火) 15:43:55
pvまでで女がヒワイとヒワイ人形だけで残りほぼ異形てマジ?どうすんだこれ
キャラデザイン構成への疑問。「異形」は客観的な形態描写で、キャラへの人格的中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [fAcKu4uGMis] 2026-06-02 (火) 14:55:04
PVの再生数が終わってるな…
PV再生数への落胆表現。「終わってるな」は愚痴・嘆息で、現プレイヤーへの嘲笑や煽りではない。
問題なし スコア: 5 [Ru9kkX06JHo] 2026-06-02 (火) 13:06:17
戦闘パートはキャラの等身そのままなのは正解だね。ブルアカやステラソラの寸胴SDは正直嫌いだった
キャラ等身とSDデザインへの中立的な評価。他作品への言及は比較ではなく、デザイン方針の説明。
問題なし スコア: 10 [w3heVBLsbHI] 2026-06-02 (火) 13:01:42
ゲーム画面少し出たけど、ADVパートのUIにめちゃくちゃ見覚えあって草。
ゲーム画面のUIデザインへの感想。「見覚えあって草」は驚きの表現で、誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [8kXMPOytTaE] 2026-05-29 (金) 21:26:21
元のブルアカで翻訳実験して不評だらけだったのにそのまま行こうとするの強気すぎるだろ
関連作品(ブルーアーカイブ)での過去の翻訳実装への批判。本作の運営方針への建設的な懸念表明であり、誹謗中傷や攻撃性を含まない。
問題なし スコア: 10 [9rdheotdP3E] 2026-05-26 (火) 23:56:26
毎週情報公開するのは良いとしてあの長文で世界観書き連ねるやり方はやめた方がいいと思う [改行] 世界観説明としてあれ出されてちゃんと読もうと思えるユーザーの方が少ないって
世界観説明の方法論への改善提案。「やめた方がいい」は仕様批判で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Ykf.H5pcpGk] 2026-05-26 (火) 18:35:50
日本語がダメなのも相まって、ひどく冗長的で何が言いたいのか全く分からん [改行] なんかこう、編集者的な人間がいなくて、内部向けの資料をそのまま出された感じ
日本語表現と編集体制への建設的批判。「ひどく冗長的」は作品評価で、人物・集団への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [5Ny/eFlt64M] 2026-05-26 (火) 17:46:35
サ開前から某ゲームの信者に攻撃されててかわいそう🥺
サービス開始前の信者による攻撃を述べた同情的コメント。特定個人への攻撃ではなく、事実報告。
問題なし スコア: 10 [GDQyt1qtzoM] 2026-05-26 (火) 17:37:51
キャラのセリフが本格的ににぎにぎしてるのと [改行] 設定説明がほらどんどん考察してね!って感じの理解させる気全くない文章でどうすんだこれ
ゲーム内セリフと設定説明の文章品質への批判。建設的な指摘で、人物・集団への攻撃を含まない。
問題なし スコア: 5 [yPN1a4MWifQ] 2026-05-25 (月) 13:18:20
ネクソン(クソデカため息)
ネクソン(開発会社)に対する嘆息的な感情表現。ID:147の韓国人気言及への反応で、攻撃性なし。ネタ的な括弧表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [76GS.Hc3BIg] 2026-05-24 (日) 16:16:57
ネクソンヲイジメヌンデ…(訴訟)
半角カナとロボット風表現を用いたAI POLICE関連のネタコメント。意味のある文脈で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [kCg47OfrxsA] 2026-05-23 (土) 07:48:56
騒動見に来た野次馬も1年経って忘れたのと、某ミームで急速に拡大したアレのせいもあるだろうな [改行] あれ日本じゃそこそこって感じだけど韓国本国だと本当に物凄い人気だからあっちから客引っ張るのは難しそう
ID:146への返信で、KV騒動後の人気動向と地域差を分析的に述べたもの。事実的な言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [nZ67h.0OQt.] 2026-05-23 (土) 03:19:34
KVは良くも悪くも盛り上がったけどこっちは無風だな
Project KVと本作の話題性の比較。「無風」は不満表現だが、現プレイヤーへの嘲笑やネガキャン煽りを含まない。
問題なし スコア: 10 [H0Xg/0gluys] 2026-05-23 (土) 01:04:39
21時頃に「ワ...」とだけツイートしてたんだが、今見たら消えてた [改行] なんかミスったのか観測気球的なものだったのか分からん [改行] (「!報告」はzombie-busterっていう拡張機能の表示だから気にしないでくれ) [改行] https://i.imgur.com/Jd7Avvb.png
特定人物のツイート削除の事実報告と推測。観測気球の可能性言及も中立的。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [H0Xg/0gluys] 2026-05-22 (金) 22:03:43
こくもすがツイート再開したようだけどリプ閉じてるな
特定人物のツイッター活動状況の中立的な観察報告。攻撃性や誹謗中傷を含まない。
問題なし スコア: 15 [MsdZ8INFJo6] 2026-05-21 (木) 00:45:22
なおブルースカイに避難してて特に思い詰めていないのが発覚した模様
ID:134への返信で、イラスト担当者の現況を事実ベースで述べる。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [zZdGNzxRZ/2] 2026-05-20 (水) 23:10:55
せんせぇは裏切り者を絶対許さないぞ!
ゲーム内キャラのセリフを引用したネタコメント。攻撃性なし、文脈的にロールプレイ表現。
問題なし スコア: 15 [PxGns3weFak] 2026-05-20 (水) 22:59:27
知らんけどアスオラがブルアカより人気になる可能性にかけたんだから応援してあげよう
ID:134への返信で、スタッフの応援を呼びかける建設的意見。攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [EXejYM8mgB6] 2026-05-20 (水) 22:19:22
4コマやスタンプイラスト担当してるのに何故か作者名を出さず [改行] Xは止まりPixivアカウントは「あ」という名前になり全作品を削除したこくもす先生の明日はどっちだ
イラスト担当者の作者名非表記と個人の活動状況についての事実確認。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 15 [H0Xg/0gluys] 2026-05-20 (水) 19:17:28
4gamerは「元ブルアカ」みたいな文言は入れずに淡々と事実の掲載だけしてたんだよね(電撃とかファミ通とかは使ってて、今回触れてない) [改行] 今回はプレスリリース出した感じじゃないから、アスオラが送付したら掲載される可能性も0じゃない [改行] けどアオリとか付けずにただ転載するだけになるだろうし、メディア経由で盛り上がることはなさそう
メディア掲載の可能性と文言の違いについての分析。事実ベースの情報提供で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [BgCDC6pLZmI] 2026-05-20 (水) 19:00:54
内容的に前回よりはるかに中身あるのにスルーされてるってことはそういうことよね
ID:130への返信で、メディア対応の分析を述べる。建設的な議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [H0Xg/0gluys] 2026-05-20 (水) 18:56:26
24時間以上経っても4gamer以外のゲームメディアはアスオラの新情報を取り上げてないか [改行] もし次の新情報も取り上げなかったらメディア広報がほぼ機能しないことになるし、日本でやっていくのは絶望的だろうな
メディア広報の機能不全を指摘する分析的意見。具体的根拠を伴う批判で、現プレイヤーへの嘲笑や作品全体への煽りではない。
問題なし スコア: 10 [Ru9kkX06JHo] 2026-05-20 (水) 11:23:48
キャラデザのメイン絵師はドレミ氏かな? 全盛期のブルアカと同じタッチのイラストだね。愛の横顔がトキそっくりだわ
キャラデザイン・イラストタッチの分析と絵師推測。中立的な美術評論で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [JgVC0IIb8LA] 2026-05-20 (水) 00:11:03
その説明をする前に今の東京の状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ
ID:123への返信として、設定説明の複雑さを引用する形での同意・補足。
問題なし スコア: 10 [NpbwZJLIbTE] 2026-05-19 (火) 23:48:40
今日の情報だけでかなりfate意識してるなって感じたよ
新情報からFate意識を読み取る感想。作品への中立的な観察。
問題なし スコア: 15 [sVZEttDlM.w] 2026-05-19 (火) 23:11:25
メイン級のキャラきてんのに1万いいねいかないのはまぁまぁ厳しい
いいね数の低さを「厳しい」と評価する分析。ネガティブだが具体的根拠を伴う批判で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [EXejYM8mgB6] 2026-05-19 (火) 20:58:54
isakuがきのこファンって明言してたけど今回の設定はモロにそれというかほぼそのまんま
開発者isakuのファン属性と今回の設定の関連性を指摘する中立的な分析。
問題なし スコア: 15 [H0Xg/0gluys] 2026-05-19 (火) 19:05:54
ヒワギシアカリアイさんに比べれば人形はだいぶマシだね [改行] 同時に厨二病ノートみたいな追加の設定が開示されてゲンナリだけど
キャラ比較で「マシ」と評価しつつ、設定の厨二病的側面に「ゲンナリ」と感想を述べる。批判的だが誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [V1BburnCZKI] 2026-05-19 (火) 18:28:08
うおおお乗り換えていくぞ!!!!!!!!!!!!!!!
興奮を表現する感嘆詞。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [OA54sF63ZZo] 2026-05-19 (火) 18:02:11
複雑な世界観の設定を文章で説明するために長々と長文書き連ねる所とかまんまサムライ8思い出す
長文説明の手法をサムライ8と比較する作品分析。批判的だが建設的な指摘。
問題なし スコア: 10 [SLAGDoCnYFI] 2026-05-19 (火) 17:36:49
どう?バズりそう?
バズ可能性についての簡潔な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [4Lk/gq/RiYI] 2026-05-19 (火) 14:16:38
⚠ AIによりルール違反(加藤純一)と判定されました
ID:117への返信としてのネタ継続。別人物名を出すことで笑いを狙ったミーム表現。
問題なし スコア: 5 [Mk3elySSeJA] 2026-05-19 (火) 14:09:56
AIによりルール違反(高田健志)と判定されました [改行] [改行] え?🤔
AI POLICE判定をネタにした疑問表現。ロールプレイで意味のある文脈。
問題なし スコア: 5 [4Lk/gq/RiYI] 2026-05-19 (火) 13:52:57
高田健志にルールは通用しない [改行] 高田健志自身がルールであり法だからだ
ID:115への返信としてのネタ継続。高田健志ミーム内での創作的な笑い表現。
問題なし スコア: 5 [R2BjdyKBrok] 2026-05-19 (火) 13:50:41
''&color(#ff0000){⚠ AIによりルール違反(高田健志)と判定されました};''
AI POLICE自体を題材にしたネタコメント。ロールプレイ表現で意味が読み取れ、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ZwxDkIgRYjw] 2026-05-19 (火) 13:30:01
これよりここはアスオラwiki改めて高田健志wikiになりました [改行] 高田健志の話はAI的にOKらしいのでドンドン高田健志について語って下さい
AI POLICEのルール判定をネタにしたロールプレイ。意味のある文脈で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [gTX2.Ezupqg] 2026-05-19 (火) 13:23:23
新情報出たけどfateにしか見えん
新情報の見た目がFateに似ているという感想。作品への中立的な比較観察。
問題なし スコア: 15 [gC7VKPFl3wk] 2026-05-19 (火) 10:20:39
そういやKVの時もYouTubeのコメント欄高田健志伝説で荒らされてたの思い出した [改行] 今回もコメ欄閉じられてなければそうなってたのかな
過去のYouTubeコメント欄の状況を事実として言及。ネタ的な観察で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [OBkk8bDcT6U] 2026-05-19 (火) 06:06:48
ある産業スパイが処理速度の秘密を探るべくスーパーコンピューター「京」を解体したところ、そろばんを持った高田健志が正座で珠をはじいていた
高田健志というネットミーム人物を題材にしたネタコメント。創作的な笑い表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [r1yY53Od016] 2026-05-18 (月) 19:37:55
89年の日本が舞台だけど魔法があったり歴史が違ったりで現実世界とは別ですが地名やランドマーク、一部の出来事は現実世界と同じですとか正直混乱するので止めて欲しいんだよなぁ。あと現実世界と近いせいで悪気無く地雷を踏まれたり国辱、地域ディスが出たりするかもってのも懸念点。
ゲーム設定への建設的な批判。混乱や地雷踏みへの懸念を述べており、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [xxGzAzRM5sw] 2026-05-18 (月) 17:15:22
AIは高田健志が嫌いか?😎
AI POLICEへのメタ的な質問。ロールプレイ的な軽いネタで攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [MsdZ8INFJo6] 2026-05-18 (月) 16:41:00
まほ活チームのシャンパンタワー描くにははもう旬が過ぎちゃったね🥲
ゲーム内イベント・キャラへの時季的な感想。落胆の表現だが誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [ESvZav5SGrc] 2026-05-18 (月) 13:08:27
''&color(#ff0000){⚠ AIによりルール違反(無意味羅列)と判定されました};''
ID:105のレシピへの返信。ゲーム話題への軽い返答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [UzmDulF/s4s] 2026-05-18 (月) 13:01:47
材料(2〜3人分) [改行] • マカロニ:80g [改行] • 玉ねぎ:1/2個 [改行] • 鶏もも肉:100〜150g [改行] • しめじ:1/2パック(なくてもOK) [改行] • バター:30g [改行] • 小麦粉:大さじ3 [改行] • 牛乳:500ml [改行] • コンソメ:小さじ1 [改行] • 塩:少々 [改行] • こしょう:少々 [改行] • ピザ用チーズ:たっぷり [改行] • パン粉:大さじ1(あるとサクサク) [改行] [改行] 手順 [改行] [改行] ① 下準備 [改行] [改行] 玉ねぎを薄切りにする。 [改行] [改行] 鶏肉は一口サイズに切る。 [改行] [改行] しめじは石づきを取ってほぐす。 [改行] [改行] ここでお湯を沸かしておく。 [改行] [改行][改行] [改行] ② マカロニを茹でる [改行] [改行] 袋に「7分」と書いてあれば、1分短い6分くらいで止める。 [改行] [改行] 理由: [改行] 後でオーブンでも加熱するので、普通に茹でると柔らかくなりすぎる。 [改行] [改行] 茹でたらザルへ。 [改行] [改行][改行] [改行] ③ 具を炒める [改行] [改行] フライパンを中火。 [改行] [改行] バター10gくらい入れる。 [改行] [改行] 鶏肉を入れて少し焼く。 [改行] [改行] 色が変わったら玉ねぎ、しめじを追加。 [改行] [改行] 玉ねぎが少し透明になるまで炒める。 [改行] [改行] 焦がさなくて大丈夫。 [改行] [改行][改行] [改行] ④ ホワイトソース作り(ここが重要) [改行] [改行] 具を端に寄せる。 [改行] [改行] 残りのバター20gを入れる。 [改行] [改行] 溶けたら小麦粉を投入。 [改行] [改行] 30秒〜1分くらい混ぜる。 [改行] [改行] ここで粉っぽさを消す。 [改行] [改行] 次に牛乳を3回くらいに分けて少しずつ入れる。 [改行] [改行] ポイント: [改行] [改行] ❌ 一気に全部入れる [改行] ⭕ 少し→混ぜる→少し→混ぜる [改行] [改行] こうするとダマになりにくい。 [改行] [改行] 数分混ぜると徐々にトロッとしてくる。 [改行] [改行] コンソメ、塩、こしょうを入れる。 [改行] [改行] 「少しゆるいかな?」くらいでOK。 [改行] [改行] 冷めると固くなる。 [改行] [改行][改行] [改行] ⑤ マカロニ投入 [改行] [改行] 茹でたマカロニを入れる。 [改行] [改行] 全体を混ぜる。 [改行] [改行] 味見できるならここで少し確認。 [改行] [改行] 薄いなら塩を少し。 [改行] [改行][改行] [改行] ⑥ 耐熱皿へ [改行] [改行] 耐熱皿に移す。 [改行] [改行] 上からチーズをたっぷり。 [改行] [改行] パン粉も少し。 [改行] [改行] パン粉+少量バターを乗せると店っぽくなる。 [改行] [改行][改行] [改行] ⑦ 焼く [改行] [改行] オーブントースター:10〜15分 [改行] オーブン:220℃で15〜20分 [改行] [改行] 表面に焼き色がついたら完成。 [改行] [改行] 熱いので5分くらい待つと食べやすい。 [改行] [改行] よくある失敗 [改行] • ソースが固い → 牛乳追加 [改行] • シャバシャバ → 少し加熱して水分飛ばす [改行] • ダマ → 泡立て器で混ぜる [改行] • 焦げる → アルミホイルを上にかぶせる [改行] [改行] 蕎麦つゆがないって前に言ってたから、家にある材料少なめ版(牛乳なし・コンソメなし等)でも作れるよ。
マカロニグラタンのレシピ。スレッド外の内容だが無意味羅列ではなく実用的な情報。
問題なし スコア: 15 [4WV43fo5e22] 2026-05-18 (月) 12:07:31
それを知らないやつは手を出すかもしれない。そのためにつべのコメ閉じたりしてるんだろうし
ID:102への返信。運営の対応(コメント閉鎖)への事実的な言及。
問題なし スコア: 5 [wepADhECU7A] 2026-05-18 (月) 11:42:51
プレイアブルキャラが発表されたら、さすがに盛り上がるだろ
キャラ発表による盛り上がり期待の述懐。建設的な予測で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [mJT5RxuM7EQ] 2026-05-18 (月) 09:26:30
神聖過ぎて消されないんでしょ
ID:100への返信。ネタコメントの流れを継続する軽い応答。
問題なし スコア: 5 [hLSCQ4rHvkE] 2026-05-18 (月) 09:03:02
高田健志消されないじゃん
ID:97のネタコメントへの返信。同じメタ的ロールプレイの継続で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [dqfcpNtkCkI] 2026-05-18 (月) 08:42:22
''&color(#ff0000){⚠ AIによりルール違反(過激なアダルト)と判定されました};''
AI POLICE自体を題材にしたロールプレイ。メタ的なネタコメントで攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [bel/j2Dp0l.] 2026-05-18 (月) 08:40:22
''&color(#ff0000){⚠ AIによりルール違反(事件揶揄)と判定されました};''
AI POLICE自体を題材にしたロールプレイ。メタ的なネタコメントで攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [MsdZ8INFJo6] 2026-05-18 (月) 07:19:10
ブルアカやKV騒動をよく知らない人から見たら [改行] 知名度の低いメーカーの特にバズってない新作がコミケで一大勢力の有名ソシャゲのファンから激しく攻撃されている理解不能な状況よな [改行] 少ないフォロワー再生数に比べてネガティブ方面な盛り上がりが激しすぎる
第三者視点での状況分析。ネガティブな盛り上がりの不均衡を指摘する中立的な観察。
問題なし スコア: 15 [vZOs7JT9BbA] 2026-05-18 (月) 05:19:12
あれだけの事やらかして謝罪も釈明もせず何の禊も終えてない状況での新作は流石にね [改行] 裁判も終わってないし
過去の騒動に対する事実的な指摘。謝罪・釈明の不在と裁判継続中という客観的状況の述懐。
問題なし スコア: 0 [AHlrvYuqV1g] 2026-05-17 (日) 21:31:26
&color(#FF0000){''⚠ AIによりルール違反(他者への誹謗中傷・喧嘩腰)と判定されました''};
AIの判定結果を表示するマークアップのみ。コメント本体ではなく、判定対象外。
問題なし スコア: 8 [EXejYM8mgB6] 2026-05-17 (日) 21:14:07
始まる前からWikiが4つもあるなんて超人気ゲームだなぁ…
複数wiki存在への感想。「超人気ゲーム」は皮肉的だが、他者への直接的な攻撃性なし。ゲーム評価の範囲。
問題なし スコア: 10 [cjiZXCRy2ZM] 2026-05-17 (日) 17:48:17
管理側からは、AIが処理したのか、人間がコピペで改竄したのかわかるようになっています。人間によって改竄した場合、規制となります
管理側の技術的対応について中立的に説明。改竄時の規制について述べているだけで誹謗中傷ではない。
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